segunda-feira, 27 de agosto de 2007

Exercicios

Exercicio 01

01 – Qual a definição de usabilidade segundo a NORMA ISO 9241-11 ?

- Facilita para o usuario final,deixa a inteface muito mais acessivel ara todos os usuarios.

02 - Qual a diferença entre eficácia e eficiência, de acordo com a ISO 9241-11 ?

- Eficácia – precisão e completeza com que os usuários atingem objetivos específicos, acessando a informação correta ou gerando os resultados esperados.
- Eficiência – precisão e completeza com que os usuários atingem seus objetivos, em relação à quantidade de recursos gastos.

03 – Quais as características dos usuários de sistemas ?

- Responsável pela execução da atividade do seu setor de trabalho;
- Possui informação e experiência específica de sua área funcional de atuação;
- Visa alcançar os objetivos específicos;
- Rejeita qualquer possibilidade de perturbação ao bom funcionamento de sua área de atuação, principalmente de algo desconhecido como um sistema.

04 – Como envolver o usuário ?

- Deixando que o usuario se envolva no sistema,mostrando pra ele como a tecnologia é importante.

05 – Qual o papel do engenheiro de usabilidade ?

- Deixa a intrface bem interativa para o usuario.

06 – Quais os princípios básicos que regem a usabilidade ?

- Facidade de apredizado,eficiencia de uso,baixa taxas de erro,facilidade de memorizacao,consistencia,flexibilidade.

07 – Qual a abrangência do estudo da Usabilidade?

- Mais a parte da interface tentando deixar o melhor possivel para o usuario.

08 – Para que serve a Engenharia de Usabilidade ?

- Seu propósito era se referir a conceitos e técnicas para planejamento, execução e verificação de objetivos para a garantia da usabilidade do sistema. rascunho de Interface ( IHC ) 15:21:00 Excluir



Exercicio 2

01 – Qual o foco do estudo da IHC ?

- Fazer com que a usabilidade fique cada vez mais perfeita e que as interfaces fiquem mais planejadas,e bem feitas por profissionais como Engenheiro de Usabilidade.


03 – Como um sistema rico em funcionalidade pode ficar subutilizado?

- Quando existe uma versão melhor do que a anterior.

04 – Como surgiu a IHC ?

- Segundo ROSSON & CAROL, tudo começou em 1986, quando o psicólogo cognitivista Donald Norman fez um estudo sobre a associação entre os processos mentais de planejamento e interpretação com a interação humano-computador.


05 – Quais são os desafios da IHC ?

- Como se manter atualizado com a constante evolução tecnológica
- Como desenhar a interface ideal de um software compatível com o uso efetivo de todo o potencial e funcionalidade das novas tecnologias? (Ex: aparelhos celulares, DVDs, câmeras digitais, etc.)

06 – Quais são os objetivos da IHC ?

- Socialização da informação; Aumentar a produtividade do trabalho; Redução dos custos de manutenção e treinamento de software; Melhorar a qualidade de vida do usuário.

07 – Qual a diferença entre utilidade e usabilidade de um software ?

- A Utilidade é usar o software,e Usabilidade é formas de meche nele se ele é complicado muito técnico ou mais ágil fácil pra todos usuários.

08 – Crie uma definição pessoal para o conceito de INTERFACE

- È como você ver um software por fora, sua aparência e design.

09 – O que são metáforas de interface ? Dê alguns exemplos

- Metáforas são parte integrante de nosso pensamento e linguagem, apesar de que não percebemos que as usamos constantemente. Exs.: trânsito “engarrafado”, aluno “brilhante”, leitura “pesada”, etc.

10 – Quais são os 4 componentes da Interação Homem Máquina ?

- Usuário,Contexto,Tarefa e Sistema de computador.





Exercicio 3

1. Quais as dicas mais importantes para o empreendedor que busca ter um site?

- Otimizado,sucinto,fácil para o usurário e como uma ótima usabilidade.

2. O que é a lei de Fitts?

- Lei de Fitts, formulada em 1954 é um modelo de comportamento psicomotor baseado em tempo e distância, aplicável ao movimento humano desde que rápido, dirigido e unidimensional

3. o que é amigabilidade?

- Os termos "amigabilidade" e "usabilidade" designam certas características da interface entre um ser humano (o usuário) e um aparelho qualquer (telefone, DVD, controle remoto, console de um carro, computador, câmera fotográfica, caixa eletrônico, etc.).

5. Quem tem mais deficiência de percepção de cores, os homens ou as mulheres?\

- Homens

6. Uma aplicação com um alto grau de usabilidade, é "bonita"?

- Não que seja bonita,fica uma interface perfeita pra todos os usuários.

7. Como usar a usabilidade para Como melhorar a apresentação de dados ao usuário?

- Na apresentação da interface do software,protótipos conversar bastante com o usuário.

8. Quais são as dicas para Como construir mensagens de erro eficientes e efetivas?

- Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e posso corrigir o erro.

9. O que são e quais são, Segundo Normam, os tipos de ícones que existem?

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