Exercicio 01
01 – Qual a definição de usabilidade segundo a NORMA ISO 9241-11 ?
- Facilita para o usuario final,deixa a inteface muito mais acessivel ara todos os usuarios.
02 - Qual a diferença entre eficácia e eficiência, de acordo com a ISO 9241-11 ?
- Eficácia – precisão e completeza com que os usuários atingem objetivos específicos, acessando a informação correta ou gerando os resultados esperados.
- Eficiência – precisão e completeza com que os usuários atingem seus objetivos, em relação à quantidade de recursos gastos.
03 – Quais as características dos usuários de sistemas ?
- Responsável pela execução da atividade do seu setor de trabalho;
- Possui informação e experiência específica de sua área funcional de atuação;
- Visa alcançar os objetivos específicos;
- Rejeita qualquer possibilidade de perturbação ao bom funcionamento de sua área de atuação, principalmente de algo desconhecido como um sistema.
04 – Como envolver o usuário ?
- Deixando que o usuario se envolva no sistema,mostrando pra ele como a tecnologia é importante.
05 – Qual o papel do engenheiro de usabilidade ?
- Deixa a intrface bem interativa para o usuario.
06 – Quais os princípios básicos que regem a usabilidade ?
- Facidade de apredizado,eficiencia de uso,baixa taxas de erro,facilidade de memorizacao,consistencia,flexibilidade.
07 – Qual a abrangência do estudo da Usabilidade?
- Mais a parte da interface tentando deixar o melhor possivel para o usuario.
08 – Para que serve a Engenharia de Usabilidade ?
- Seu propósito era se referir a conceitos e técnicas para planejamento, execução e verificação de objetivos para a garantia da usabilidade do sistema. rascunho de Interface ( IHC ) 15:21:00 Excluir
Exercicio 2
01 – Qual o foco do estudo da IHC ?
- Fazer com que a usabilidade fique cada vez mais perfeita e que as interfaces fiquem mais planejadas,e bem feitas por profissionais como Engenheiro de Usabilidade.
03 – Como um sistema rico em funcionalidade pode ficar subutilizado?
- Quando existe uma versão melhor do que a anterior.
04 – Como surgiu a IHC ?
- Segundo ROSSON & CAROL, tudo começou em 1986, quando o psicólogo cognitivista Donald Norman fez um estudo sobre a associação entre os processos mentais de planejamento e interpretação com a interação humano-computador.
05 – Quais são os desafios da IHC ?
- Como se manter atualizado com a constante evolução tecnológica
- Como desenhar a interface ideal de um software compatível com o uso efetivo de todo o potencial e funcionalidade das novas tecnologias? (Ex: aparelhos celulares, DVDs, câmeras digitais, etc.)
06 – Quais são os objetivos da IHC ?
- Socialização da informação; Aumentar a produtividade do trabalho; Redução dos custos de manutenção e treinamento de software; Melhorar a qualidade de vida do usuário.
07 – Qual a diferença entre utilidade e usabilidade de um software ?
- A Utilidade é usar o software,e Usabilidade é formas de meche nele se ele é complicado muito técnico ou mais ágil fácil pra todos usuários.
08 – Crie uma definição pessoal para o conceito de INTERFACE
- È como você ver um software por fora, sua aparência e design.
09 – O que são metáforas de interface ? Dê alguns exemplos
- Metáforas são parte integrante de nosso pensamento e linguagem, apesar de que não percebemos que as usamos constantemente. Exs.: trânsito “engarrafado”, aluno “brilhante”, leitura “pesada”, etc.
10 – Quais são os 4 componentes da Interação Homem Máquina ?
- Usuário,Contexto,Tarefa e Sistema de computador.
Exercicio 3
1. Quais as dicas mais importantes para o empreendedor que busca ter um site?
- Otimizado,sucinto,fácil para o usurário e como uma ótima usabilidade.
2. O que é a lei de Fitts?
- Lei de Fitts, formulada em 1954 é um modelo de comportamento psicomotor baseado em tempo e distância, aplicável ao movimento humano desde que rápido, dirigido e unidimensional
3. o que é amigabilidade?
- Os termos "amigabilidade" e "usabilidade" designam certas características da interface entre um ser humano (o usuário) e um aparelho qualquer (telefone, DVD, controle remoto, console de um carro, computador, câmera fotográfica, caixa eletrônico, etc.).
5. Quem tem mais deficiência de percepção de cores, os homens ou as mulheres?\
- Homens
6. Uma aplicação com um alto grau de usabilidade, é "bonita"?
- Não que seja bonita,fica uma interface perfeita pra todos os usuários.
7. Como usar a usabilidade para Como melhorar a apresentação de dados ao usuário?
- Na apresentação da interface do software,protótipos conversar bastante com o usuário.
8. Quais são as dicas para Como construir mensagens de erro eficientes e efetivas?
- Mensagem menos técnicas para que usuário entenda e posso corrigir o erro.
9. O que são e quais são, Segundo Normam, os tipos de ícones que existem?
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segunda-feira, 27 de agosto de 2007
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